Edali Preloader
Follow us:

Peringkat ITI

ITI menempati peringkat Kemawa pada posisi 202 dengan Skor 17.78

Prestasi Mahasiswa

Prestasi Mahasiswa selama mengikuti perlombaan

Selengkapnya

CDC ITI

Program Kerja CDC – ITI

Selengkapnya

Wisuda ITI

Sistem pendafataran wisuda secara online

Selengkapnya

Selayang Pandang PKA

Pusat Kemahasiswaan dan Alumni (PKA) Institut Teknologi Indonesia merupakan salah satu bagian dari struktur organisasi ITI dengan tugas pokok adalah sebagai pusat layanan bidang kemahasiswaan ITI. PKA dipimpin oleh seorang Kepala Pusat yang berada di bawah Warek A.

PKA membawahi unit Career Development Center (CDC) yang berfungsi sebagai pusat layanan karir bagi mahasiswa dan lulusan.


Selengkapnya

KATEGORI PKM

PKM Trending

PKM-AI

1 Data

PKM-GFK

PKM-GT

PKM-K

PKM-KC

PKM-R

1 Data

PKM-PI

PKM-PM

00

Instructors

00

Total PKM

00

Mahasiswa

00

Alumni

Popular Belmawa


Lihat Selengkapnya







admin


(0)

PKM-GT

  • 0
    Students
  • 0 Lessons
  • Free




admin


(0)

PKM-GFK

  • 0
    Students
  • 0 Lessons
  • Free




admin


(0)

PKM-PM

  • 0
    Students
  • 0 Lessons
  • Free




admin


(0)

PKM-K

  • 0
    Students
  • 0 Lessons
  • Free




admin


(0)

PKM-PI

  • 0
    Students
  • 0 Lessons
  • Free




admin


(0)

PKM-KC

  • 0
    Students
  • 0 Lessons
  • Free

SKKM

Satuan Kredit Kegiatan Mahasiswa : https://bit.ly/SKKMITI

GEMASTIK

Pemrograman

Menguji kemampuan dan nalar peserta dalam menyelesaikan program komputer untuk memecahkan permasalahan yang diberikan. Kriteria penilaian mencakup kecepatan penulisan program dan ketepatan/ efisiensi dari program yang dibuat untuk setiap kasus permasalahan terkait.

Animasi

Lomba karya cipta dalam bentuk visualisasi 2D maupun 3D yang mengandung unsur kreativitas dan inovasi pemuda untuk menciptakan masyarakat yang berdikari, sehat serta mandiri berbasis TIK untuk kedaulatan bangsa, sebagai elemen penting dalam karya cipta tersebut.

Keamanan Siber

Menguji kemampuan dalam menghadapi kasus keamanan sistem komputer dan jaringan yang telah disiapkan. Daya analisis dan kreativitas peserta ditantang untuk mencari kelemahan dalam suatu sistem yang telah dirancang untuk memiliki celah atau informasi tertentu.

Penambangan Data

Para peserta lomba diharapkan mampu melakukan proses Penambangan Data terhadap big data yang tersedia secara publik di web serta sudah terverifikasi validitasnya. Langkah peserta selanjutnya adalah memvisualisasikan hasil proses Penambangan Data tersebut sehingga berguna bagi masyarakat luas

Desain Pengalaman Pengguna

Lomba desain interaksi produk yang berorientasi pada kenyamanan dan kemudahan bagi pengguna. Dalam lomba ini yang menjadi fokus utama adalah pengalaman yang dirasakan pengguna ketika sedang menggunakan aplikasi tersebut secara menyeluruh. Para peserta lomba dituntut agar dapat merancang suatu antarmuka pengguna yang baik dengan menggunakan metode, sehingga didapatkan hasil desain aplikasi yang memiliki kualitas UX yang baik

Smart City

Smart City merupakan impian bagi semua negara di dunia. Dengan SmartCity, berbagai macam data dan informasi dapat dikumpulkan dari sensor yang terpasang di setiap sudut kota, dianalisis oleh aplikasi cerdas, selanjutnya disajikan sesuai dengan kebutuhan pengguna melalui aplikasi yang dapat diakses oleh berbagai jenis gadget. Melalui gadget-nya, secara interaktif pengguna juga dapat menjadi sumber data, mereka mengirim informasi ke pusat data.

Karya Tulis Ilmiah

Lomba Karya Tulis Ilmiah mendorong peserta untuk menumbuhkembangkan sebuah karya tulis mahasiswa dalam bentuk penuangan gagasan atau ide kreatif yang bersifat visioner dan implementatif untuk mencari solusi atas permasalahan bangsa yang siap terbit dengan mengikuti kaidah penulisan ilmiah. Pada GEMASTIK 12 ini, diharapkan peserta yang mengikuti cabang lomba ini mampu berinovasi dan menyajikan karya tulis ilmiah yang memberikan solusi dari segi TIK untuk kedaulatan bangsa.

Pengembangan Perangkat Lunak

Menguji kemampuan peserta dalam mengembangkan ide kreatif untuk memberikan solusi penyelesaian masalah di Indonesia dalam bentuk perangkat lunak berkualitas tinggi. Fokus pada kategori ini adalah aspek inovasi yang kreatif dan pemanfaatan TIK untuk mencerdaskan masyarakat Indonesia sehingga perangkat yang dihasilkan mampu memberikan dampak untuk kemandirian dan kecerdasan masyarakat umum.

Piranti Cerdas, Sistem Benam & IOT

Mengembangkan suatu piranti cerdas yang menerapkan algoritma kecerdasan buatan tertentu, mengimplementasikannya dalam suatu sistem benam, serta menghubungkannya dengan jaringan internet untuk mengetahui dan memberikan respon adaptasi dengan situasi lingkungannya. Tingkat kecerdasan yang dimiliki dapat dikembangkan dari proses belajar mandiri ataupun dengan memanfaatkan data pengukuran jaringan sendor.

Pengembangan Aplikasi Permainan

Lomba pengembangan aplikasi permainan mendorong peserta untuk berkreasi dan berinovasi mengembangkan aplikasi permainan yang mampu berjalan dengan baik untuk memenuhi tujuan yang dicapai, memperlihatkan sisi pendidikan, mempunyai dampak dan manfaat, sekaligus mengandung unsur menghibur (entertainment value) dari sebuah permainan.

Pengembangan Bisnis TIK

Kompetisi pengembangan model bisnis dengan produk TIK. Memberikan kesempatan kepada peserta yang memiliki ide bisnis, startup dan pengembangan usaha yang berorientasi padaproduk TIK. Tahap pertama akan diseleksi ide pengembangan bisnis dalam bentuk ringkasan eksutif, kemudia business plan pada tahap kedua, dan kompetisi produk berserta proyeksi bisnisnya

Our Company & Partners


Partner Logo


Partner Logo


Partner Logo


Partner Logo


Partner Logo


Partner Logo

Struktur Organisasi

Rulyenzi Rasyid MKKK

Kepala Program Kemahasiswaan

    Dino Hariatma Putra, S.T., M.Kom

    Kepala Program Hubungan Alumni dan CDC

      Novy Hapsari, S.T, M.Sc

      Kepala Pusat Kemahasiswaan dan Alumni


        Meet All Instructor

        SKKM

        Satuan Kredit Kegiatan Mahasiswa : https://bit.ly/SKKMITI

        http://Daftar%20CDC-ITI

        Daftar CDC-ITI

        Career Development Center Institut Teknologi Indonesia CDC ITI merupakan salah satu divisi yang berada di bawah Direktorat LPKM Institut Teknologi Indonesia yang bertujuan untuk menghasilkan lulusan yang mempunyai kompetensi memadai yang mencakup skill, knowledge dan attitude.


        Daftar CDC

        “Saya merupakan lulusan informatika ITI. Saya lihat perkembangan prodi informatika semakin bagus, baik dari prosedur akademik maupun fasilitas yang selalu di tingkatkan”

        Yasir Husni

        Alumni Angkatan 1995
        Yasir Husni

        “The difference between school and life? In school, you’re taught a lesson and then given a test. In life, you’re given a test that teaches you a lesson.”

        Lina D’Souza

        Copyrighter
        Lina D'Souza

        “If a man empties his purse into his head, no man can take it away from him. An investment in knowledge always pays the best interest.”

        David Warner

        Art director
        David Warner

        Berita Terkini


        Lihat Selengkapnya


        SATU Indonesia Awards

        Read More

        Mahasiswa/i Kampus Berprestasi: Shofyan Trengganu Jurusan Meraih Juara 8 Essai Favorit.

        Read More

        Alumni ITI Webinar Series #4

        Read More

        Alumni ITI Webinar Series #6

        Read More